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価格・期間
価格の対象:Damage 2 NKS Store。税条件は購入先で確認。
比較元はNI公式の表示価格です。Plugin Boutiqueの価格・割引率ではありません。
開始日未公表。終了日未公表。。
Damage 2の特徴
大きな打楽器の重なりや加工された打撃音で、映像やゲーム音楽の展開を作る音源です。1音ずつ演奏する方法、パッドでキットを組む方法、ループを重ねる方法があり、短いアクセントから連続するリズムまで組み立てられます。
013つの方式で、欲しいリズムに近づける
Ensemble Designer、Kit Designer、Loop Designerを搭載。楽器の演奏、16パッドのキット、テンポ同期ループと作り方を選べます。映像の一瞬に打撃を合わせる時も、場面全体を支えるビートを作る時も試せます。
02マイクと配置で、打撃の距離感を作る
Ensemble DesignerではClose、Room、Hall、LFE、Crushの5つのチャンネルを混ぜ、仮想ステージで位置を調整できます。近い打撃と広い響きの比率を変え、前に出す音や奥で鳴る音など、場面に合う配置を探れます。
03864のループを重ね、展開の土台を作る
Loop Designerには216のループを4つのステムに分けた、計864のテンポ同期ループを収録。低・中・高域のループを組み合わせ、開始位置やループ範囲、エフェクトを変更できます。反復する土台に大きな打撃や盛り上がる音を足し、展開に合わせて密度を変えられます。
まず試すなら
短い予告編風の曲で、低い打楽器ループを土台にし、場面の切り替わりへ単発の打撃を置きましょう。後半だけ高いループを重ねると、音数の増加で盛り上がりを作る流れを試せます。
こんな曲・使い方に
予告編やゲーム音楽で、打撃の重なりやマイクの距離感を調整しながら迫力のあるリズムを作りたい人。
Damage 2の購入先
価格・対象版をショップで確認できます。